martes, 10 de diciembre de 2013

7) Sistemas Operativos


Concepto de los tipos de sistemas operativos



Windows Microsoft Windows apareció en el mercado en 1985. Originalmente fue diseñado para el uso exclusivo de computadores de IBM, pero más tarde se convirtió en el estándar para muchos sistemas operativos. Microsoft ha lanzado varias versiones de Windows, entre ellos Windows XP, el más utilizado de todos los sistemas basados en Windows. Según Wolfgang Gruener de ConceivablyTech, los usuarios de Windows XP representan el 66% de todos los usuarios de Windows, a partir de 2010. En el momento de la publicación del artículo, Windows XP ya tenía nueve años de edad y dos sucesores en circulación. A partir de 2011, Windows tuvo la mayor cuota de mercado entre todos los sistemas operativos. NetMarketShare reportó que el 90% de todos los computadores ejecutan una versión de Windows.

MAC El sistema operativo Mac viene principalmente con los computadores de Apple, pero también es un producto independiente. Fue publicado por primera vez en 1984 y fue el primer sistema operativo en ofrecer una interfaz gráfica de usuario (GUI). Esta interfaz contiene elementos fáciles de usar, tales como iconos de programa, carpeta de almacenamiento y gestor de escritorio para proporcionar una mayor accesibilidad al software del computador. Estas características se convertirían en el estándar para la mayoría de interfaces gráficas de usuario. Mac OS X es la evolución de Mac OS y se ha expedido con todos los ordenadores de Apple desde 2001. A partir de 2011, Mac OS X representa el 6% del mercado de sistemas operativos.

GNU/Linux GNU / Linux es uno de los sistemas operativos de código abierto más notables en el mercado. Es el producto del proyecto GNU. En 1983, Richard Stallman invitó a programadores de todo el mundo para crear un sistema operativo completamente libre y abierto. En la década de 1990, el desarrollo se fusionó con Linux, un sistema operativo basado en Unix, desarrollado originalmente en 1969. Aunque GNU/Linux comparte algunos elementos con otros sistemas operativos privados, utiliza un código completamente original. A partir de 2011, GNU/Linux representa el 1% del mercado de sistemas operativos. Sin embargo, es ampliamente utilizado entre los super-computadores y es la base de varios desarrollos, por ejemplo, el sistema operativo de Google para móviles Android está basado en GNU/Linux.

PC-DOS PC-DOS fue uno de los primeros sistemas operativos utilizados en los antiguos sistemas de escritorio, principalmente en los equipos de IBM. Este sistema dispone de un diseño relativamente simple debido a las limitaciones de potencia de procesamiento al momento de su lanzamiento en 1981. Al encender el ordenador, los usuarios eran llevados a una pantalla en negro con una sola línea de entrada. Los usuarios tenían que ingresar líneas de comandos para desplazarse por el disco duro y acceder al software. Esta interfaz se convirtió en la base de los sistemas operativos modernos como Windows y Mac OS. Ciertos elementos de diseño de DOS y algunas funciones también fueros implementadas en algunos lenguajes de programación como BASIC.

Tipos de Sistemas Operativos


Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante en una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el tecla do, el sistema de vídeo y las unidades de disco.

Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicación.

Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes:


1) DOS: 


El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.

La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.

Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían.

Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.

2) Windows 3.1: 


Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.

3) Windows 95: 


En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.

4) Windows NT: 


Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.

5) OS/2: 


Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.

6) Mac OS: 


Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.

7) UNIX: 


El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadores, Mainframes, Minicomputadores, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.



Blibliografía

Computer Concepts, June Jamrich Parsosns, Brief Edition, ITP.

6) Novedades de Hardware

Un ejemplo de hardware de ultima generación



Berlín] Sony ha desplegado todo su armamento en la IFA y su desembarco en el mundo tablet nos trae dos tablets el tablet P y el tablet S. Con esos dos nombres tan elaborados Sony nos ofrece dos propuestas tan diferentes como el agua y el aceite. El tablet P destaca por atreverse con un formato innovador de… dos pantallas separadas por una bisagra que puede usarse abierto del todo, o en diferentes ángulos. Esto permite mejorar la ergonomía en determinadas aplicaciones como las de lectura, escritura e incluso visionado de vídeos. Por contra la pantalla partida dificulta un poco la navegación por Internet y disminuye el tamaño útil de la imagen en algunas aplicaciones. 
Por 599 € eltablet P pone en tus manos las siguientes tecnologías: procesador Nvidia Tegra 2 dual core a 1 GHz SO Android Honeycomb dos pantallas TruBlack de 5,5″ (1024×480) cámara trasera de 5 MPx y una frontal VGA, conectividad 4G + WiFi, Capacidad 4 GB batería de 3.080 mAh lector de tarjetas SD, puerto micro USB y una salida de auriculares.

Importancia del Hardware


El hardware es la parte física de la informática, el material que se emplea para que un ordenador o cualquier aparato electrónico pueda funcionar y ejecutar las tareas para las que han sido diseñados. Es pues el soporte vital de un ordenador. Tomando una pequeña metáfora, sería para una máquina lo que para nosotros es nuestro cuerpo. A través de nuestros sentidos recibimos información, que nuestro cerebro procesa, y que finalmente traduce en órdenes a nuestros músculos, órganos… etc…

Así, un ordenador también recibe información a través de diferentes componentes: teclado, módems, pantallas táctiles, discos… y esa información la procesará en su disco duro para luego darle las órdenes oportunas para hacer diversas tareas. Siguiendo ese paralelismo cuerpo/máquina, podríamos diferenciar entre hardware de entrada, que recibe los datos, de salida, que los transmite, y el hardware de almacenamiento, que los guarda hasta su uso posterior. También se suele distinguir entre hardware base, imprescindible para que funcione el ordenador (procesador, placa base, memoria, fuente de alimentación… etc), y otro hardware accesorio, que no es imprescindible, pero si cumple una función importante, y cuyos componentes son comúnmente llamados periféricos (impresoras, ratones, pantallas, teclados… etc). Todos ellos cumplen un rol en el complejo procesamiento de la información, aunque por si sólos no son capaces de hacer nada. El como se trata esa información recibida es evidentemente cosa del software, de los programas y órdenes que el computador ha recibido, pero está claro que nada de esto podría llevarse a cabo de no existir un hardware capaz de dar soporte a todo el proceso. Y es de vital importancia el elegir un hardware adecuado para la tarea a realizar. 
Muchos periféricos son altamente específicos y por tanto, útiles sólo para ciertas cosas. De la elección adecuada depende en gran medida su rendimiento posterior. Evidentemente una impresora de tinta para una imprenta sería algo esperpéntico, pero no hay que llegar a casos tan extremos: un sistema operativo inadecuado puede hacer que el hardware funcione mal o tenga peor rendimiento y viceversa. Ambos conceptos están pues muy relacionados. 
El apogeo de la informática, su crecimiento y su desarrollo han venido cogidos de la mano del desarrollo del hardware. A mayor rendimiento de este, más fácil y rápidamente se pueden ejecutar las tareas previstas. 

Muchos grandes avances como Internet, la telefonía móvil, la televisión digital.. etc, jamás se habrían podido aplicar sin el hardware correspondiente, de tal modo que se puede decir que realmente la evolución de los avances tecnológicos depende del hardware (de la tecnología) disponible, lo cual es fácilmente comprensible. Hoy en día ya casi todas las máquinas que conocemos tienen componentes electrónicos, siendo pequeños computadores en si mismos. Es por eso que el concepto de hardware es aplicable tanto a ordenadores, como a otros muchos aparatos: móviles, centralitas de coches, neveras inteligentes, robots programables, mandos a distancia… se ha, por así decirlo, informatizado gran parte de nuestra vida cotidiana.





5) Arquitectura del Computador

Partes internas de la computadora


Tarjeta Madre




Es una tarjeta de circuito impreso usada en una computadora personal. Esta es también conocida como la tarjeta principal


Procesador


Intel core i7 es una familia de procesadores de cuatro núcleos de la arquitectura. Los Core i7 son los primeros procesadores que usan la de intel y es el sucesor de la familia intel core 2. El identificador Core i7 se aplica a la familia inicial de procesadores con el nombre clave blouf. El seudónimo Core i7 no tiene un significado concreto, pero continúa con el uso de la etiqueta Core. Estos procesadores, primero ensamblados en costa rica, fueron comercializados el 17 de noviembre de 2008, y actualmente es manufacturado en las plantas de fabricación que posee intel en Arizona, Nuevo México y Oregón, aunque la de Oregón se prepara para la fabricación de la siguiente generación de procesadores de 32 mm. Las memorias y placas base aptas para Core i7 serán vendidos antes del lanzamiento por algunos proveedores. Los procesadores podían ser reservados en los principales proveedores online.



Memoria RAM



Es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

Disco Duro


En inglés hard disk drive) es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora


Quemador y Lector de CD`S y DVD`S 


Un grabador de CD/DVD, escritor de CD/DVD o quemador de CD/DVD es un dispositivo de disco usado para producir discos o sacar copias de discos legibles . Un grabador de DVD produce discos de DVD que se pueden leer en reproductores de vídeo o dispositivos de DVD-ROM. Los "grabadores" necesitan de un software especializado para poder producir los discos.

Fuente de Poder


Una fuente de alimentación es un circuito que convierte la tensión alterna de la red industrial en una tensión prácticamente continua.

Disipador 


Un disipador es un elemento físico, sin partes móviles, destinado a eliminar el exceso de calor de cualquier elemento. Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente. 

Jumper 


Un jumper es un elemento conductor usado para conectar dos terminales para cerrar un circuito eléctrico. Los jumpers son generalmente usados para configurar o ajustar circuitos impresos, como en las placas madres de las computadoras.

Disco Flexible 


Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disketera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información. Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo. 

Memoria ROM


La memoria ROM, (acrónimo en inglés de Read-Only Memory) o memoria de sólo lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su borrado, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

Ventilador 


Los ventiladores del cpu también llamados de (cooler) sirven para mantener una temperatura adecuada para los dispositivos que recalientan dentro del gabinete, por que sin ese ventilador en funcionamiento , se quemarían todas las piezas al instante por sobre calentura , por eso el ventilador o cooler, tiene la función de mantener en temperatura adecuada las piezas que exigen mas esfuerzo y recalientan mas.

Las ranuras de expansión de las computadoras 


Una ranura de expansión es un tipo de puerto o enchufe en una tarjeta madre de la computadora que permite a los dispositivos adicionales o "tarjetas de expansión" conectarse a la misma y añadir nuevos tipos de funcionalidades al equipo. 





Puertos de un Computador


Hoy en día las computadoras han avanzado bastante desde que se invento la primera, y con ellas han avanzado los dispositivos de almacenamiento. Debido al avance tecnológico se crearon puertos que sirven para recibir y enviar datos de la computadora a periféricos que estén conectados a ella, estos se llaman puertos de comunicación y actualmente se conoce una gran gama de ellos.

Un puerto es una conexión o un enchufe, el cual es utilizado para conectar dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse, permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo. También existen puertos internos definidos mediante el Software.

Normalmente estos puertos se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y audio en la parte delantera.

En este taller se estudiaran los siguientes dispositivos: puertos PS/2, PARALELO, SERIAL, USB, VGA, AUDIO y otros.

Los puertos de Comunicación:


Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores. Entre los diferentes puertos de comunicación tenemos:

1. Puertos PS/2:


Definición:


Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez.

Características:


Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. El teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde.

Forma:


Existen 2 conectores diferentes para estos puertos. El primero es un DIN de 5 pines (conocido comúnmente como AT) y el segundo es un conector MiniDIN de 6 pines (normalmente llamado PS/2). Estos dos conectores son electrónicamente iguales, lo único que cambia es su apariencia interna.

Ubicación en el sistema informático:


Estos puertos son utilizados principalmente por teclados y ratones.

2. Puertos USB (Universal Serial Bus):


Definición:


Estándar que comenzó en 1995 por Intel, Compaq, Microsoft. En 1997, el USB llegó a ser popular y extenso con el lanzamiento del chipset de 440LX de Intel.

Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar periféricos sin tener que abrir la máquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho periférico en la parte posterior del computador.

Características:


Una central USB le permite adjuntar dispositivos periféricos rápidamente, sin necesidad de reiniciar la computadora ni de volver a configurar el sistema.

El USB trabaja como interfaz para la transmisión de datos y distribución de energía que ha sido introducido en el mercado de PCs y periféricos para mejorar las lentas interfaces serie y paralelo.

Los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi automáticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC.

Forma:


Existe un solo tipo de cable USB (A-B) con conectores distintos en cada extremo, de manera que es imposible conectarlo erróneamente. Consta de 4 hilos, transmite a 12 Mbps y es “Plug and Play”, que distribuye 5v para alimentación y transmisión de datos.

usb_winxp

usb_port_USB_types_2

Tipos diferentes de conectores USB (de izquierda a derecha): micro USB macho, mini USB, tipo B macho, tipo A hembra, tipo A macho.

Ubicación en el sistema informático:


El USB es la tecnología preferida para la mayoría de los teclados, Mouse y otros dispositivos de entrada de información de banda estrecha. El USB también está muy extendido en cámaras fotográficas digitales, impresoras, escáneres, módems, joysticks y similares.

Los dispositivos USB se clasifican en cuatro tipos según su velocidad de transferencia de datos:

Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbit/s (188 kB/s).

Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbit/s (1,5 MB/s) según este estándar.

Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbit/s (60 MB/s) pero por lo general de hasta 125 Mbit/s (15,6 MB/s). El cable USB 2.0 dispone de cuatro líneas, un par para datos, y otro par de alimentación.

Súper alta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s). La velocidad del bus es diez veces más rápida que la del USB 2.0, debido a que han incluido 5 conectores adicionales, desechando el conector de fibra óptica propuesto inicialmente, y será compatible con los estándares anteriores.


3. PUERTOS SERIALES (COM):


Definición:


Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir información de BIT en BIT fuera del computador a través de un único cable y de un determinado software de comunicación. Un ordenador o computadora en serie es la que posee una unidad aritmética sencilla en la cual la suma en serie es un cálculo digito a digito.

Características:


Los puertos seriales se identifican típicamente dentro del ambiente de funcionamiento como puertos del COM (comunicaciones). Por ejemplo, un ratón pudo ser conectado con COM1 y un módem a COM2.

Los voltajes enviados por los pines pueden ser en 2 estados, encendido o apagado. Encendido (valor binario de 1) significa que el pin está transmitiendo una señal entre -3 y -25 voltios, mientras que apagado (valor binario de 0) quiere decir que está transmitiendo una señal entre +3 y +25 voltios.

Forma:


Estos conectores son de tipo macho y los hay de 2 tamaños, uno estrecho, de 9 pines agrupados en dos hileras con una longitud aproximada de 17mm y otro ancho de 25 pines, con una longitud de unos 38mm, internamente son iguales (9 pines) y realizan las mismas funciones.

Ubicación en el sistema informático:


Estos puertos se utilizan para conectar el Mouse y el MODEM. Normalmente el Mouse se conecta a un puerto COM de 9 pines (comúnmente COM1) y el MODEM se conecta a un puerto de 25 pines (comúnmente COM2).

4. PUERTOS PARALELOS (LPT):


Definición:


Son conectores utilizados para realizar un enlace entre dos dispositivos; en el sistema lógico se le conoce como LPT. El primer puerto paralelo LPT1 es normalmente el mismo dispositivo PRN (nombre del dispositivo lógico de la impresora).

Características:


Unidireccional – puerto estándar 4-BIT que por defecto de la fábrica no tenía la capacidad de transferir datos ambas direcciones.

Bidireccional – puerto estándar 8-BIT que fue lanzado con la introducción del puerto PS/2 en 1987 por IBM y todavía se encuentra en las computadoras de hoy. El puerto bidireccional es capaz de enviar la entrada 8-bits y la salida.

Hoy en las impresoras de múltiples funciones este puerto se puede referir como uno bidireccional

Forma:


Estos puertos son del tipo hembra, de unos 38mm de longitud con 25 pines agrupados en dos hileras.

Puertos Paralelo


El puerto paralelo está formado por 17 líneas de señales y 8 líneas de tierra. Las líneas de señales están formadas por tres grupos:

4 Líneas de control

5 Líneas de estado

8 Líneas de datos

Conector Paralelo


Ubicación en el sistema informático:


Normalmente se utiliza para conectar impresoras, scanners y en algunos casos hasta dos PCs.

Los puertos de comunicación mayormente utilizados en el ambiente de las redes son el RJ-45 y el RJ-11.

5. PUERTOS RJ-11:


Definición:


Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefónicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la línea telefónica de manera que las computadoras puedan tener acceso a Internet.

Características:


El RJ11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas el cual está al cable telefónico y tiene cuatro contactos (pines) para cuatro hilos de cable telefónico aunque se suelen usar únicamente dos.

Es un puerto que viene integrado en los fax módem externos como tarjetas fax módem.

Es compatible con las redes locales de datos (LAN) basadas en el uso de nodos RJ-45 (esto es, se puede insertar un conector RJ-11 en un puerto RJ-45 y transmitir señal telefónica convencional).

Se utiliza para interconectar computadoras con la red telefónica y la conexión a Internet.

Forma:



Tiene forma de cubo, y consta de cuatro cables de los cuales se utilizan solo dos para las conexiones telefónicas. Este es mayormente usado en España.


Imagenes de puerto RJ11 Terminales del puerto RJ11 – RJ9 / PINOUT RJ11 – RJ9


Tanto el puerto telefónico RJ-11 y el RJ-9 cuentan con capacidad para 4 terminales; en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica en un RJ-11.



Líneas eléctricas del puerto de red RJ-11.



  1. Ground (Tierra)

  2. Rx Data Input (Recepción de datos)

  3. Tx Data Output (Envío de datos)

  4. VCC (Voltaje de corriente contínua)

Velocidad de transmisión del puerto de red RJ-11




Para fines prácticos, la mayoría tiene la idea de la velocidad de transmisión, basándose en cantidades de datos comunes, ejemplo de ello es el uso de Kilobytes ó Megabytes, sin embargo, los proveedores de servicios de Internet de banda ancha se promocionan con el uso de Kilobits ó Megabits, lo cuál difiere manera sustancial en la percepción del público.



Puerto



Velocidad en Kilobits/Megabits por segundo



Velocidad en (Megabytes/segundo)


RJ-11

Desde 56 Kbps hasta 2000 Kbps (2 Mbps)



7 KB/s – 250 KB/s


Velocidad de transmisión del puerto de red RJ-11 en MB/s y Mbps.

Hay 2 formas de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto de red RJ-11:

En Kilobytes / segundo (KB/s). En Kilobits por segundo (Kbps). 6. PUERTOS RJ-45:


Definición:




Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a “Registered Jack” o “Clavija Registrada”, que a su vez es parte del código de regulaciones de Estados Unidos.



Es un conector de forma especial con 8 terminales, que se utilizan para interconectar computadoras y generar redes de datos de área local (LAN – red de computadoras cercanas interconectadas entre sí). Se les llama puertos porque permiten la transmisión de datos entre un la red (periférico), con las computadoras.



Características:



Es utilizada comúnmente con estándares como EIA/TIA-568B, que define la disposición de los pines. Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar a la hora de hacer las conexiones. Es un puerto que viene integrado en la tarjeta principal (Motherboard), ó bien en una tarjeta de red. Se utiliza para interconectar computadoras en redes locales (LAN), esto es en interiores de oficinas, escuelas, hogares, etc. Este puerto también permite la introducción de conectores RJ-11 (telefónico) y transmitir la señal telefónica. Forma:

Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.

IMG DE RJ45

Ubicación en el sistema informático:


Se conecta a la tarjeta de red. Puede tener el formato RJ45 (parecido al de un conector de teléfono) o BINC.

Terminales del puerto RJ45 / PINOUT RJ45


El puerto de red RJ-45 cuenta con 8 contactos; en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.

rj45esq

Esquema del puerto de red RJ-45.

1.- Tx_D1+ (Transceive data +) 2.- Tx_D1- (Transceive data +) 3.- RX_D2+ (Recibe datos+) 4.- B1_D3+ (Datos bidireccional+) 5.- B1_D3- (Datos bidireccional-) 6.- RX_D2- (Recibe datos-) 7.- BI_D4+ (Datos bidireccional+) 8.- BI_D4- (Datos bidireccional-) Líneas eléctricas del puerto de red RJ-45.

Velocidad de transmisión del puerto de red RJ-45


Puerto

Velocidad en Megabits por segundo

Velocidad en (MegaBytes/segundo)

RJ-45

10 Mbps / 100 Mbps / 1,000 Mbps

1.25 MB/s – 12.5 MB/s – 125 MB/s

Velocidad de transmisión del puerto de red RJ-45 en MB/s y Mbps.


Hay 2 formas de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto de red RJ-45:

En MegaBytes / segundo (MB/s).



viernes, 29 de noviembre de 2013

4) Representación de la información en el computador



     Una computadora digital puede seguir una secuencia de instrucciones, denominada programa, que opera según la información dada. Las primeras computadoras digitales se usaron principalmente para cálculos numéricos. Para esta aplicación surgió el término de computadora digital.



     Los elementos de información se representan en un sistema digital denominadas señales. Las señales en todos los sistemas digitales en la actualidad tienen sólo dos valores discretos y se dicen que son binarios.

Sistemas de numeración

Hay dos sistemas de numeración, los posicionales y los no posicionales.
En los sistemas de numeración no posicionales, el valor de una cifra no depende de la posición que ésta ocupe dentro del número. Por ejemplo los números romanos. La representación del número decimal 233 en el sistema de números romanos es CCXXXIII.

Donde: una C equivale a 100
una X equivale a 10
e I a la unidad 

     En los sistemas de numeración posicional el valor de una cifra depende del lugar que ésta ocupe dentro del número. Los sistemas decimal, hexadecimal, octal y binario son ejemplos de sistemas de numeración posicionales. 

Sistemas de numeración usuales en informática

Hexadecimal: se compone de 16 dígitos, siendo estos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
Binario: Es el sistema de numeración con que operan internamente las computadoras digitales. Se compone de 2 dígitos, siendo estos: 0, 1. A cada dígito se lo denomina bit.

     La información representada en un alfabeto de entrada debe ser transformada (codificada) a un alfabeto de salida que entienda el computador.




Código ASCII


    Código ASCII El conjunto estándar de caracteres es conocido como ASCII (siglas de American Standard Code for Information Interchange: código estándar americano para el intercambio de información). En este código se le asigna un valor numérico a cada carácter, que puede ser una letra, un número, un signo de de puntuación o algún otro símbolo. 

     El código ASCII permite que las computadoras y los programas informáticos intercambien información.



Tamaño de la memoria

*Una memoria USB (de Universal Serial Bus)

     Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se le conoce también, entre otros nombres, como lápiz de memoria, memoria externa o lápiz USB, siendo así innecesario la voz inglesa pen drive o pendrive.

*La memoria RAM


     Se denomina memoria a los circuitos que permiten almacenar y recuperar la información. En un sentido más amplio, puede referirse también a sistemas externos de almacenamiento, como las unidades de disco o de cinta. Memoria de acceso aleatorio o RAM (Random Access Memory) es la memoria basada en semiconductores que puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware. El acceso a las posiciones de almacenamiento se puede realizar en cualquier orden.


los tamaños de memorias ram son los siguientes: 

  • 64 mb usuario casero. 
  • 256 mb usuario casero. 
  • 512 mb usuario casero. 
  • 1 gb video juegos pesados 
  • 2 gb Estaciones de trabajo para edicion de video, Ripear, fotomontajes, investigacion, estadistica y cosas asi. 
  • 4 gb Estaciones de trabajo para edicion de video, Ripear, fotomontajes, investigacion, estadistica y cosas asi. 
  • 8 gb para servidores, bases de datos. 



*Memoria de un Computador

     El medio de almacenamiento más común es el disco magnético. El dispositivo que contiene al disco se llama unidad de disco (drive). La mayoría de las computadoras personales tienen un disco duro no removible. Además usualmente hay una o dos unidades de disco flexible, las cuales le permiten usar discos flexibles removibles. El disco duro normalmente puede guardar muchos más datos que un disco flexible y por eso se usa disco duro como el archivero principal de la computadora. Los discos flexibles se usan para cargar programas nuevos, o datos al disco duro, intercambiar datos con otros usuarios o hacer una copia de respaldo de los datos que están en el disco duro.

*Tarjeta de memoria

     Una tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es un dispositivo de almacenamiento que conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de energía; es decir, es una memoria no volátil.

Unidades de Medida


Bit
     Es el elemento más pequeño de información de la computadora. Un bit es un único dígito en un número binario (0 o 1) los cuales agrupados forman unidades más grandes de datos en los sistemas de las computadoras, siendo el byte (8 bits) siendo el más conocido de estos.

Byte

     Llamado también objeto el cual se describe como la unidad básica de almacenamiento de información, generalmente equivalente a 8 bits pero el tamaño del bit depende del código de información en el que se defina.

Kilobyte

     Es una unidad de medida utilizada en informática que equivale a 1024 bytes. Es una unidad común para la capacidad de memoria o almacenamiento de las microcomputadoras.

Megabyte


     Es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo binario del byte que equivale a un millón de bytes.

(1 048576 bytes)

Gigabyte


     Es un múltiplo del byte de símbolo gb que se describe como la unidad de medida más utilizada en los discos duros. El cual también es una unidad de almacenamiento.

Un gigabyte es con exactitud (1,073,742,824 bytes o mil 1024 megabytes).

Terabyte

     Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informático. Su símbolo es TB y coincide con algo más de un trillón de bytes.
  • 1 cuarteto=4 bits
  • 1 byte= 8 bits
  • 1 kilobytes=1024 x 8= 8192 bits
  • 1 megabyte= 1024 x 1024 x 8= 8388608 bits 
  • 1 gigabytes=1024 x 1024 x 1024 x 8= 8589934592bits

3) Partes funcionales del Computador

  • Monitor
  • Teclado
  • Mouse
  • CPU
  • Micro-chips (Microprocesador)
  • Memorias (Ram, Rom)
  • Bios
  • Memoria cache
  • Maimboard (tarjeta madre)
  • Case
  • Cooler
  • Cristales
  • Cables
  • Ps/2
  • USB
  • Pila
  • Shispset
  • Conectores P8 y P9 (fuente AT)
  • Conectores tipo D o Molex
  • Conector plano o Berg
  • Moden
  • Fuente de Energía
  • Tarjetas Controladoras
  • Flat
  • Floppy
  • CdRom
  • Disco Duro

Esquema Lógico



Esquema Funcional




Esquema Físico


  • MotherBoard (Tarjeta Madre o Placa Base)
  • Procesador (CPU)
  • Memoria Ram
  • Hard Drive (Disco Duro)
  • Power Supply (Fuente de Poder)
  • Sistema Operativo
Estos son Periféricos/Partes con los cuales puedes usar la Computadora:
  • Teclado
  • Ratón (Mouse)
  • Monitor
  • Bocinas
  • Tarjetas de Video

Bibliografía: Computacion I, Universidad Nacional Abierta 1986

2) Concepto de Computador

     Una maquina es un ente que, puesto en funcionamiento, efectúa una operación o serie de operaciones.
     Dentro de las maquinas podemos observar que algunas realizan una acción física, mientras que otras son capaces de procesar información. Por ejemplo, una aspiradora es una máquina que realiza un proceso físico (aspira aire, y con ellos polvo y cuerpos pequeños); en cambio, una caja registradora procesa información (totaliza cantidades que le son dadas a través de un teclado).
    El computador es una máquina que puede procesar información. Cabria preguntarse ¿cómo definiríamos exactamente lo que es un computador? Etimológicamente, el termino ``computador’’  proviene de la palabra latina ``computare´´, que significa calcular; así que, en este sentido, pudiera aplicarse a cualquier dispositivo utilizado para realizar cálculos, desde el ábaco hasta los más sofisticados instrumentos diseñados para dicho efecto. Sin embargo, en nuestro tiempo, el termino ``computador´´ es aplicado a maquinas que tienen ciertas características especificas;  una de ellas es la capacidad de realizar cálculos automáticamente, una vez que se le hayan indicado, de alguna manera, las operaciones que debe realizar y los datos a procesar. Otra característica de los computadores, tal y como se conocen actualmente, es su rapidez para efectuar los cálculos, la cual se deriva del uso de componentes electrónicos durante su construcción.


Características

  • RAM
  • Procesador
  • Tipos de monitores
  • Disco duro
  • Es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.

Tipos de Computador

   Una supercomputadora es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida. Las supercomputadoras pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dólares, y consumen energía eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares.
 
 Macrocomputadoras La computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora. Las macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.
   Minicomputadoras La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es diciendo que están en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las macrocomputadoras, las minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas minis están diseñadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos de terminales.
   Estaciones de trabajo Entre las minicomputadoras y las microcomputadoras (en términos de potencia de procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo . Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora. Aunque las estaciones de trabajo son más poderosas que la computadora personal promedio. Las estaciones de trabajo tienen una gran diferencia con sus primas las microcomputadoras en dos áreas principales. Internamente, las estaciones de trabajo están construidas en forma diferente que las microcomputadoras. Están basadas generalmente en otra filosofía de diseño de CPU llamada procesador de cómputo con un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que deriva en un procesamiento más rápido de las instrucciones.
   Computadoras personales Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas formas y tamaños. Modelos de escritorio El estilo de computadora personal más común es también el que se introdujo primero: el modelo de escritorio. computadoras notebook Las computadoras notebook, como su nombre lo indica, se aproximan a la forma de una agenda. Las laptop son las predecesoras de las computadoras notebook y son ligeramente más grandes que éstas. Asistentes personales digitales Los asistentes personales digitales (PDA)son las computadoras portátiles más pequeñas. Las PDA, también llamadas a veces palmtops, son mucho menos poderosas que los modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente para aplicaciones especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo, desplegar números telefónicos y direcciones importantes, o para llevar el registro de fechas y agenda. Muchas pueden conectarse a computadoras más grandes para intercambiar datos.






jueves, 28 de noviembre de 2013

1) Origen y auge de los computadores

   Fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal según la historia, el primer elemento para cálculo matemático se llama ábaco de invención China; este elemento se operaba manualmente. La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. 
    En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar. El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.